Grafika

Doplňte text:
   barvou      bod      klíčovými body      matematicky      monitoru      objekt      obraz      pozicí      sjednocení      zmenšovat      zvětšíme      zvětšení   
Základním prvkem bitmapové grafiky, který upravujeme je . Uvádí se, že bitmapa je pole (matice) pixelů. Pixely dávají dohromady celkový , který má být zobrazen. Každý bod je charakterizován svojí a . Pokud obrázek dostatečně , jsou body jasně patrné. Na “bitmapovém principu” je založeno i zobrazování na .

Základním prvkem vektorové grafiky je . Výsledný obrázek je tvořen z objektů různých vlastností. Objekty jsou určeny . Při tvorbě a editaci vektorové grafiky upravujeme tyto klíčové body. Všechny objekty jsou v programu popisovány . Můžeme je libovolně , zvětšovat, otáčet, posouvat. Při libovolném jsou hrany objektů stále vyhlazené. S objekty můžeme provádět matematické operace - průnik, , zvětšení, odečtení.